Alunos de Franca elegem mascote da Alimentação Escolar em votação interna

  • Rosana Ribeiro
  • Publicado em 1 de julho de 2026 às 14:00
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Projeto ‘Um Amigo no Prato’ apresenta três personagens inspirados na fauna brasileira; escolas municipais e estaduais têm até 8 de julho para votar

Escolas realizam votação para escolher o mascote do projeto de nutrição ‘Um Amigo no Prato’. Conheça os personagens concorrentes

 

A Secretaria de Educação de Franca deu início ao projeto “Um Amigo no Prato”, uma campanha institucional que convida os estudantes das redes pública municipal e estadual a escolherem o novo mascote oficial da merenda.

A iniciativa busca aproximar o debate sobre nutrição infantil do cotidiano dos alunos, utilizando uma linguagem lúdica para fixar a importância de uma rotina alimentar equilibrada.

Para a disputa cultural, o Setor de Nutrição Escolar desenvolveu três opções de personagens inspirados em animais nativos e símbolos do imaginário brasileiro.

Estão concorrendo o cão vira-lata caramelo batizado de NutriCão, a ave AraNAÊ — cuja nomenclatura faz alusão direta ao Programa Nacional de Alimentação Escolar — e a ComilOnça, felino que representa o vigor físico.

Votação Eletrônica e Prazos

A definição da identidade visual ficará restrita aos votos dos próprios estudantes nas salas de aula.

Cada unidade de ensino participante ficará encarregada de computar os votos de suas turmas e encaminhar os relatórios finais aos departamentos da secretaria até o dia 8 de julho, por meio do preenchimento de um formulário eletrônico oficial de apuração.

O anúncio oficial da figura vencedora ocorrerá no decorrer do mês de agosto.

A partir da divulgação do resultado, o personagem escolhido passará a estampar de forma permanente os informativos didáticos, cartilhas de orientação familiar, cartazes de refeitórios, cardápios mensais e todas as campanhas de conscientização promovidas pelo município.

Estímulo Pedagógico na Infância

A coordenação da pasta pedagógica ressaltou que a mobilização nas escolas ultrapassa a mera escolha de um desenho gráfico.

O propósito central das atividades é descentralizar e fortalecer as diretrizes de Educação Alimentar e Nutricional, tornando o processo de aprendizado sobre alimentos naturais muito mais interativo e atraente para o público infantil.

Com a criação da identidade lúdica, os nutricionistas da prefeitura pretendem diminuir a resistência das crianças à introdução de verduras e legumes nas refeições comunitárias.

O acompanhamento nas mesas escolares visa despertar o interesse espontâneo por ingredientes saudáveis, gerando impactos positivos no desenvolvimento físico dos jovens e reduzindo os índices de obesidade juvenil na comarca.


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